‹NeuroFungi База обновляется
✦ Спросить NeuroFungi

Зависимость › Поведенческие зависимости › Люди

○ Люди Качество: ограниченное

Импульсивность и компульсивность при разных зависимостях: сравнение групп

2026 · PloS one
Jara-Rizzo M, Oleas D, Rodas JA. · 1 мин чтения

Коротко своими словами

Учёные сравнили когнитивную гибкость, импульсивность и компульсивность у людей с разными формами потенциально зависимого поведения. Оказалось, что у покупателей эти черты выражены сильнее, чем у геймеров и потребителей порнографии.

Исследователи изучали, чем отличаются когнитивные особенности у людей с разными видами потенциально зависимого поведения. В работе участвовали пять групп: регулярные игроки в азартные игры, покупатели (шопоголизм), видеогеймеры, потребители порнографии и контрольная группа.

Участники выполняли задания на когнитивную гибкость — способность перестраиваться при изменении правил получения награды. Также оценивали импульсивность (склонность действовать быстро без обдумывания) и компульсивность (навязчивое повторение действий).

Результаты показали, что у группы покупателей были выше баллы по нескольким шкалам импульсивности и компульсивности по сравнению с остальными. Они также хуже справлялись с заданием на когнитивную гибкость, чем геймеры и потребители порнографии. Это может означать, что им труднее адаптироваться к меняющимся условиям вознаграждения.

Однако когда учёные детально проанализировали, как участники перестраиваются при изменении правил, различий между группами не нашли. То есть сама стоимость адаптации к переменам была одинаковой у всех. Авторы заключают, что импульсивность и компульсивность могут проявляться по-разному в зависимости от вида зависимости, и это важно учитывать при разработке персонализированных методов помощи.

Это исследование на людях, но оно имеет ограничения: выборки небольшие, а дизайн не позволяет говорить о причинах и следствиях.

Что изучали
Когнитивную гибкость, импульсивность и компульсивность при разных формах потенциально зависимого поведения
На ком
Люди: регулярные игроки, покупатели, видеогеймеры, потребители порнографии и контрольная группа
Результат
У покупателей выше импульсивность и компульсивность, а когнитивная гибкость ниже, чем у геймеров и потребителей порнографии; при анализе перестройки различий между группами не выявлено
Ограничения
Небольшие выборки, невозможность установить причинно-следственные связи
Оригинал исследования ↗PubMed · pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/42490612/

Пересказ ИИ по аннотации · полный текст — по ссылке на источник

Связанные статьи

Все →
Место в паутине: Зависимость → Поведенческие зависимости → Люди → эта статья

Образовательный материал, не медицинская рекомендация и не руководство к приёму.

Спросить бота об этом