‹NeuroFungi База обновляется
✦ Спросить NeuroFungi

Зависимость › Поведенческие зависимости › Люди

○ Люди Качество: ограниченное

Игровая зависимость и мозг: что показала ЭЭГ во время игры

2026 · Bioengineering (Basel, Switzerland)
Muhammad R, Nettey-Oppong EE, Usman M, Abro SAK, Soomro TA, Ali A. · 1 мин чтения

Фото: Digital Game Museum · CC BY 2.0 · Wikimedia Commons

Коротко своими словами

Учёные сравнили электрическую активность мозга у людей с игровой зависимостью и без неё прямо во время мобильной игры. Это редкий взгляд на мозг в момент увлечения, а не в покое.

Игровое расстройство — это поведенческая зависимость, при которой человек теряет контроль над игрой, и это мешает ему жить. Раньше учёные в основном изучали мозг таких людей в состоянии покоя. А что происходит в мозге прямо во время игры, было мало понятно.

В этом исследовании участвовали 30 человек: у 15 была игровая зависимость, ещё 15 составили группу сравнения. У них снимали электроэнцефалограмму (ЭЭГ) — запись электрической активности мозга — с затылочных областей, которые отвечают за зрение, пока участники играли в мобильную игру.

У группы с игровой зависимостью нашли необычную картину: больше медленных волн (дельта и тета) и меньше быстрых (бета) по сравнению с контролем. Это назвали «спектральным замедлением». Особенно важной оказалась изменчивость бета-ритма — она может отражать нестабильность внимания. А усиление альфа-ритма, возможно, говорит о привыкании или «отключении» от лишних сигналов.

Учёные обучили несколько компьютерных моделей различать группы по этим данным. Лучше всех справилось «дерево решений» с точностью около 80%. Авторы предполагают, что такие затылочные показатели ЭЭГ могут стать доступным и объективным способом проверки на игровую зависимость.

Важно: выборка маленькая — всего 30 человек, поэтому выводы предварительные. Это не диагноз и не повод для самодиагностики, а лишь шаг к пониманию того, как мозг работает во время игры.

Что изучали
Электрическую активность мозга (ЭЭГ) во время мобильной игры у людей с игровой зависимостью и без неё
На ком
30 человек: 15 с игровой зависимостью и 15 из группы сравнения
Результат
У людей с игровой зависимостью во время игры больше медленных волн и меньше быстрых; модель различала группы с точностью около 80%
Ограничения
Маленькая выборка (30 человек), результаты предварительные
Оригинал исследования ↗PubMed · pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/41749692/

Пересказ ИИ по аннотации · полный текст — по ссылке на источник

Связанные статьи

Все →
Место в паутине: Зависимость → Поведенческие зависимости → Люди → эта статья

Образовательный материал, не медицинская рекомендация и не руководство к приёму.

Спросить бота об этом