‹NeuroFungi База обновляется
✦ Спросить NeuroFungi

Зависимость › Никотин › Люди

○ Люди Качество: ограниченное

Виртуальная реальность и тяга к сигаретам: сравнение с картинками на экране

2025 · Scientific reports
Girondini M, Pieri L, Gallace A. · 1 мин чтения

Коротко своими словами

Учёные сравнили, насколько сильно виртуальная реальность и обычные 2D-изображения вызывают желание закурить у курильщиков. Оказалось, что погружение в VR усиливает тягу заметнее.

Тяга к сигаретам — ключевой симптом никотиновой зависимости. Её часто провоцируют внешние сигналы: вид курящего человека, запах, обстановка. В лабораториях это изучают с помощью «парадигмы реактивности на стимулы»: человеку показывают связанные с курением изображения и спрашивают, насколько сильно ему хочется закурить.

В новом исследовании сравнили два способа подачи таких стимулов: погружение в виртуальную реальность (VR) и обычные 2D-картинки на мониторе. Участвовали 23 курильщика и 22 некурящих. Каждый проходил две сессии: в одной показывали нейтральные и связанные с курением сцены в VR, в другой — те же сцены в виде плоских изображений. Во время сессий измеряли электрическую активность кожи (показатель возбуждения) и спрашивали о желании закурить.

Результаты показали: у курильщиков тяга росла после «курительных» сцен по сравнению с нейтральными. Причём после VR тяга была выше, чем после 2D-картинок. У курильщиков с более выраженной зависимостью (по опроснику) тяга в VR была сильнее, а при 2D-показе такой связи не нашли. По физиологическим реакциям: у курильщиков во время VR-сессии активность кожи была выше, чем у некурящих, а при 2D-показе различий не было.

Участники оценили VR как более реалистичный способ воссоздать жизненные ситуации. Чем ярче было ощущение погружения, тем сильнее была тяга у курильщиков. Авторы заключают, что VR может быть полезнее обычных изображений для оценки тяги, но подчёркивают: выборка небольшая, и нужны дальнейшие исследования.

Что изучали
Сравнивали, насколько VR и 2D-изображения вызывают тягу к сигаретам
На ком
23 курильщика и 22 некурящих (люди)
Результат
VR вызывала более сильную тягу и физиологический отклик, чем 2D-картинки
Ограничения
Небольшая выборка, молодой возраст участников, только один сеанс
Оригинал исследования ↗PubMed · pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/39966540/

Пересказ ИИ по аннотации · полный текст — по ссылке на источник

Связанные статьи

Все →
Место в паутине: Зависимость → Никотин → Люди → эта статья

Образовательный материал, не медицинская рекомендация и не руководство к приёму.

Спросить бота об этом