‹NeuroFungi База обновляется
✦ Спросить NeuroFungi

Зависимость › Поведенческие зависимости › Люди

○ Люди Качество: среднее

Игровое расстройство в Китае: рост диагнозов и частые сопутствующие расстройства

2025 · Journal of behavioral addictions
Wang X, Lin S, Liu X, Huang S, Qi J, Shao T, Liao Z, Chen X, Li Y, Tang Y, Shen H, Huang Q… · 1 мин чтения

Коротко своими словами

Исследование в пяти китайских клиниках показало, что за 2018–2023 годы диагноз игрового расстройства ставили всё чаще, а среди пациентов много людей с другими психическими проблемами, особенно с расстройствами настроения.

Игровое расстройство — это когда видеоигры становятся настолько важны, что человек теряет контроль над временем, забрасывает другие занятия и продолжает играть, несмотря на проблемы. В 2019 году Всемирная организация здравоохранения включила его в международную классификацию болезней (ICD-11). Учёные из пяти крупных больниц Китая решили проверить, как это отразилось на реальной практике.

Они изучили медицинские записи за шесть лет. Среди более чем 7,8 миллиона обращений нашли 3517 пациентов с диагнозом игрового расстройства. Это очень малая доля — примерно 0,045% от всех посетителей. Но число таких диагнозов с каждым годом росло. Средний возраст пациентов снижался, и большинство из них были мужского пола.

Особенно заметной оказалась высокая частота других психических расстройств у этих людей. Самыми распространёнными были расстройства настроения, например депрессия или тревога. Это значит, что игровое расстройство редко встречается само по себе — часто оно идёт рука об руку с другими проблемами.

Авторы отмечают: пока неясно, стало ли игровое расстройство действительно более распространённым или врачи просто научились его лучше распознавать после выхода ICD-11. Для ответа нужны дальнейшие исследования. Работа основана на данных реальных пациентов, но это не эксперимент, а наблюдение, поэтому причины и следствия установить нельзя.

Что изучали
Как часто в психиатрических отделениях ставят диагноз игрового расстройства и какие у этих пациентов сопутствующие заболевания
На ком
Люди: 3517 пациентов с игровым расстройством из 7 877 415 обращений в пяти больницах Китая
Результат
Число диагнозов игрового расстройства росло с 2018 по 2023 год, пациенты становились моложе (особенно мужчины), а самым частым сопутствующим расстройством были расстройства настроения
Ограничения
Наблюдательное исследование без контрольной группы; нельзя утверждать, что рост диагнозов связан именно с изменением распространённости, а не с улучшением распознавания
Оригинал исследования ↗PubMed · pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/40549955/

Пересказ ИИ по аннотации · полный текст — по ссылке на источник

Связанные статьи

Все →
Место в паутине: Зависимость → Поведенческие зависимости → Люди → эта статья

Образовательный материал, не медицинская рекомендация и не руководство к приёму.

Спросить бота об этом