‹NeuroFungi База обновляется
✦ Спросить NeuroFungi

Зависимость › Поведенческие зависимости › Люди

○ Люди Качество: ограниченное

Мотивы азартных игр и тяжесть расстройства: есть ли разница между мужчинами и женщинами?

2026 · Journal of gambling studies
Schwarzkopf L, Rosenboom B, Pitzschel B, Bickl AM. · 1 мин чтения

Фото: Benjamin Watson · CC BY 2.0 · Wikimedia Commons

Коротко своими словами

Игровое расстройство — это поведенческая зависимость, которая может серьёзно влиять на жизнь. Учёные проверили, связаны ли разные мотивы игры с переходом к более тяжёлым стадиям и различается ли это у мужчин и женщин.

Игровое расстройство (gambling disorder) — это зависимость от азартных игр, при которой человек теряет контроль над игрой, несмотря на негативные последствия. Исследователи изучили, какие мотивы (причины) побуждают людей играть и как они связаны с утяжелением расстройства.

В онлайн-опросе участники сами оценивали свою тяжесть расстройства по критериям DSM-5 (диагностическое руководство) и указывали мотивы игры с помощью опросника Gambling Motives Questionnaire — Financial. Учитывались такие мотивы, как «забыть о проблемах», «когда подавлен», «заработать деньги», «азарт», «стресс» и «скука».

Оказалось, что у мужчин и женщин нет значимых различий во влиянии мотивов на переход к более тяжёлым стадиям. В целом по выборке переход к более тяжёлой стадии предсказывали мотивы «забыть о проблемах», «когда подавлен» и «заработать деньги» на всех этапах; «азарт» и «стресс» — на первых двух; «скука» — только на первом. У мужчин результаты почти совпали. У женщин только «азарт», «скука» и «заработать деньги» предсказывали переход на первой стадии.

Авторы заключают: поскольку мотивы совладания ( coping ) и финансовые мотивы стабильно связаны с утяжелением у мужчин, а у женщин распространены мотивы совладания, эти мотивы стоит учитывать в лечении и поддержке для обоих полов. Для профилактики могут быть особенно полезны стратегии, направленные на мотивы усиления (получение удовольствия, азарт).

Что изучали
Связь мотивов игры с переходом к более тяжёлым стадиям игрового расстройства и различия между мужчинами и женщинами
На ком
Люди, прошедшие онлайн-самотестирование (точное число не указано)
Результат
Мотивы «забыть о проблемах», «когда подавлен» и «заработать деньги» предсказывают утяжеление на всех стадиях; значимых различий между полами не выявлено
Ограничения
Онлайн-самотестирование, возможна неточность самоотчётов; неизвестно точное число участников и их репрезентативность
Оригинал исследования ↗PubMed · pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/41729485/

Пересказ ИИ по аннотации · полный текст — по ссылке на источник

Связанные статьи

Все →
Место в паутине: Зависимость → Поведенческие зависимости → Люди → эта статья

Образовательный материал, не медицинская рекомендация и не руководство к приёму.

Спросить бота об этом