Зависимость › Поведенческие зависимости › Обзоры
≡ Обзор Качество: среднее
Киберспорт и здоровье: большой обзор не нашёл явного вреда
Фото: U.S. Air Force photo by Airman William Tracy · Public domain · Wikimedia Commons
Коротко своими словами
Учёные собрали данные почти 87 тысяч человек, чтобы понять, действительно ли киберспортсмены болеют чаще обычных людей. Оказалось, картина сложнее, чем принято думать.
Киберспорт — это соревновательные видеоигры, где игроки тренируются и выступают как спортсмены. Вокруг него много тревог: сидят часами, мало двигаются, плохо спят. Но научные данные до сих пор противоречивы, и часто киберспорт путают с обычным увлечением играми.
Авторы собрали 53 исследования с общим числом участников около 86 652 человек и объединили результаты в метаанализ — статистический метод, который сводит данные разных работ в одну картину. Сравнивали киберспортсменов и тех, кто в киберспорте не участвует.
В целом по физической активности, весу, сну, тревоге, депрессии, стрессу и силе хвата киберспортсмены не отличались от остальных. После дополнительной проверки данных у них даже обнаружили чуть более низкий уровень депрессии. Зато у непрофессиональных игроков оказался выше процент жира в теле, чем у неиграющих.
Участие в киберспорте слабо, но статистически значимо связано с сидячим образом жизни, индексом массы тела и игровым расстройством — когда игры выходят из-под контроля и мешают жизни.
Вывод осторожный: нельзя сказать, что киберспорт однозначно вредит здоровью, но и безоблачным его назвать нельзя. Авторы подчёркивают, что большинство включённых исследований были одномоментными (срез на один момент времени), а не длительными, поэтому о причинах и следствиях говорить рано.
Пересказ ИИ по аннотации · полный текст — по ссылке на источник
Связанные статьи
Все →Образовательный материал, не медицинская рекомендация и не руководство к приёму.
Спросить бота об этом