‹NeuroFungi База обновляется
✦ Спросить NeuroFungi

Зависимость › Поведенческие зависимости › Обзоры

≡ Обзор Качество: ограниченное

Эскапизм и уход в игру: как отличить одно от другого

2026 · Journal of behavioral addictions
Strojny A, Kiszka P, Strojny P. · 1 мин чтения

Фото: http://rebcenter-moscow.ru/ · CC BY-SA 4.0 · Wikimedia Commons

Коротко своими словами

Учёные спорят, как правильно разграничить «эскапизм» и «уход» от реальности в видеоиграх. Это важно, чтобы точнее понимать игровую зависимость.

В психологии игр есть два похожих понятия: эскапизм — когда человек уходит в игру, чтобы отвлечься, но планирует вернуться к обычной жизни, и уход (escape) — когда он застревает в игре и не может оторваться. Раньше их пытались различать по намерению до игры: собирался ли человек вернуться.

Авторы этой работы — комментария к более ранним исследованиям — считают, что такой критерий ненадёжен. Люди, особенно с игровым расстройством, могут ошибаться в оценке своих намерений или обманывать себя.

Вместо этого они предлагают смотреть на результат после игры: удалось ли человеку вернуться к делам или он снова и снова не мог оторваться. Такой подход, по мнению авторов, честнее отражает реальность.

В итоге эскапизм и уход предлагают рассматривать не как разные намерения, а как процессы, движимые избеганием неприятных переживаний и жёсткой привязанностью к игре. Это теоретическая работа, новых данных она не содержит.

Что изучали
Как разграничить эскапизм и уход от реальности в видеоиграх
На ком
теоретический комментарий, без участников
Результат
Предложен критерий по результату после игры, а не по намерению до неё
Ограничения
Это комментарий, а не эксперимент; новых данных нет
Оригинал исследования ↗PubMed · pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/41870498/

Пересказ ИИ по аннотации · полный текст — по ссылке на источник

Связанные статьи

Все →
Место в паутине: Зависимость → Поведенческие зависимости → Обзоры → эта статья

Образовательный материал, не медицинская рекомендация и не руководство к приёму.

Спросить бота об этом