‹NeuroFungi База обновляется
✦ Спросить NeuroFungi

Зависимость › Поведенческие зависимости › Дети и подростки

○ Люди Качество: среднее

Игровая зависимость у подростков: как связаны стресс и мотивы игры

2026 · Frontiers in psychiatry
Chen R, Peng X, Zhao L, Li H, Yao G, Xu H, Su L, Luo H, Wang YG. · 1 мин чтения

Фото: Safyrr · CC BY-SA 4.0 · Wikimedia Commons

Коротко своими словами

Китайские исследователи опросили почти 3800 школьников, чтобы понять, какие психологические состояния и мотивы игры сильнее всего связаны с игровым расстройством. Это помогает наметить точки для психологической помощи.

Интернет-игровое расстройство — это когда игры начинают мешать учёбе, сну, отношениям и человеку трудно остановиться. Учёные давно замечают, что оно связано с эмоциональным неблагополучием: тревогой, подавленностью, стрессом. Но какие именно звенья в этой цепи самые важные, было неясно.

В новом исследовании в Ханчжоу опросили 3795 учеников средних школ. Школьники заполняли три опросника: один — про депрессию, тревогу и стресс, второй — про мотивы онлайн-игр, третий — про симптомы игрового расстройства. Затем учёные построили «сеть» — схему, где каждое переживание или мотив это узел, а связи между ними показывают, что с чем связано сильнее всего.

Оказалось, что роль «мостов» между эмоциональным неблагополучием и игровым расстройством чаще всего играют два мотива: игра ради фантазии и игра как способ справиться с трудностями. А самыми «влиятельными» узлами, на которые, возможно, стоит направлять помощь, стали такие состояния, как нехватка инициативы, сухость во рту, трудность расслабиться, страх неловкости и нервное напряжение.

Авторы делают вывод: работа с этими мотивами и состояниями может быть полезной мишенью для профилактики и психологической поддержки подростков с игровой зависимостью. Это не про запрет игр, а про понимание, зачем подросток играет и что он пытается этим заглушить.

Важно помнить: это опрос в один момент времени, он показывает связи, но не доказывает причины. Исследование проведено в Китае, и результаты могут не полностью переноситься на другие страны.

Что изучали
Связи между эмоциональным стрессом, мотивами игр и симптомами игрового расстройства
На ком
3795 школьников средних классов в Китае
Результат
Мотивы «фантазия» и «совладание» оказались связующими звеньями между стрессом и игровым расстройством
Ограничения
Одномоментный опрос, нельзя говорить о причинах; только китайские подростки
Оригинал исследования ↗PubMed · pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/42109282/

Пересказ ИИ по аннотации · полный текст — по ссылке на источник

Связанные статьи

Все →

Образовательный материал, не медицинская рекомендация и не руководство к приёму.

Спросить бота об этом